三国志を題材にしたファンタジーRPGなスマホアプリ、三国志物語をレビュー!



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武将を育ててバトルを楽しもう

三国志物語は、三国志を題材にしたファンタジーRPGなスマホアプリです。

世に、三国志物のスマホアプリ、特にRPGやらは溢れかえってます。

特に日本では。

でも、それぞれに特徴があってどれも楽しめるのが不思議です。
このアプリの特徴、それはサックサク名操作性と、戦略性の融合です。

まず、大事なことです。

筆者の見る限りこのアプリ、男は男、女は女というスタンスです。

呂布がロリだったりしません。

ただし、ご覧の通りグラフィックはポップ感炸裂です。

決してキャラクタが「憤死」するタイプのアプリではありません。

まあ、あまりその辺で作品を敬遠すると、無駄に名作を遠ざけることにもなります。

思い切ってプレイしてみてください。

それから、題材は三国志演義に習っています。

眠たい方の三国志じゃない点を踏まえましょう。

その上三国志演義をもぶっちぎりにアレンジしてます。

ていうか、誰でも好きな武将を仲間にしたり、編成したりできるわけだから、そのへんはご理解いただきたいです。

バトルの操作性は疾走感すら感じる手軽さです。

その中で戦略を組み立てる楽しさをうまく融合しています。

やってみるのが一番ですが、このアプリの特徴です。

目指すのは最強メンバー。育成も楽しい

アプリ起動後すぐにチュートリアルですが、簡単な内容ですのでよく見ておきましょう。

キャラクターイラストの面白さは三国志系アプリの大きな楽しみです。

このキャラデザが合ってる人はのめり込んじゃいます。

筆者なんかは自分の中の元キャラのイメージとどうマッチするのか、そのへんも楽しみです。

ちなみに、筆者は30代前半スーファミ世代。

そして三国志といえば横山光輝 先生の漫画のこと、といった風情です。

ですのでこのアプリに対しては「どういうコッチャねん?!」 の連続でしたが、それでもやってれば面白くなります。


主人公の選択を促されます。

選択肢は性別だけという男らしさで好印象です。

男は攻撃型、女は防御型と、「選べい」という感じがゲームやってる感有って筆者は好きです。

なんだがゲームボーイのキャラ選択を思い出しました。

ストーリーを進めることになりますが、初期では普通モードのみ選択できます。

ゲームが進むと難関モードも選択可能になりますので、ボリュームもしっかり感じられます。


バトルですが、陣地が分かれており、自分のキャラクタを自陣に設置します。

戦略の基本を最初の頃に掴みましょう。

防御の高いキャラの後ろに低いキャラを設置です。

普通のことですが、戦略の大前提でもあります。

キャラクタの数が2人でも、むしろ配置の影響は大きく出てしまいます。

蔑ろに出来ません。

戦況を見てスキルを使用します。

それ以外の操作は出来ず、オートで戦闘が進みます。

つまり、戦闘に入る前の強化が非常に需要ということです。

キャラクタの強化については、レベルアップだけでなく強化素材を利用して行ういます。

重要なのがスキルの強化です。

もちろん無限に利用できるものではありませんし、プレイヤーの腕が試される要素です。

ここぞという時にしっかり効果を発揮できるように準備しましょう。

そこから戦略が広がります。

お得なギフトを利用しよう

チュートリアルでガチャを回して最初の仲間は手に入りますが、初期キャラ縛りでやって行くには無理があるゲームです。

ガチャでキャラクタを増やして活きましょう。

最低限なんてことはありません。

多ければ多いほど、スキルや役割が多彩になって戦略が強化されるからです。

一日一度の無料ガチャが利用できます。

ですのでキャラクタが増えないということは有りえません。

ゲーム内報酬で10連を回すことも時間を使えば可能です。

ですのでプレイスタイルと状況を見てですが、課金も検討してみてください。

初回購入特典を考えると、大きく課金するほうがお得になります。

最近ちょこちょこみるVIPシステムも搭載しています。

これも課金要素で、チャージによってレベルが上がり、上がるほど有利な状況を得られます。

注目してほしいのはギフトです。

再低課金額でもらえるギフトがあり、なんとキャラクタがついていますので、是非利用を検討してみてください。

というのも、このキャラクタはストーリーでもらえるキャラクタと一緒に出陣させることで、強力な奥義を使用できるのです。

序盤の攻略にはすこぶる役立つはずです。

さて、題材は三国志です。

ストーリーのネタに困ることは有りません。

脂っこいガチ目のアプリの口直しに、ポップをプレイしてみるのもどうでしょうか?

是非、プレイしてみてください。

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ABOUTこの記事をかいた人

1970年代生まれ。東京都在住のブラック企業サラリーマン。ゲーム歴は30年以上。2008年に離婚し中学生の娘を育てるシングルファザー。昔からお金の管理がへたくそで失敗は数えきれないほど…ですがシングルファザーになったことをきっかけにお金について勉強するようになりました。お金や時間に縛られない生き方を日々研究中です。